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對于鬼屋的制作鬼屋制作廠家是非常熟悉的,現(xiàn)在的鬼屋已經(jīng)改變了傳統(tǒng)的模式,傳統(tǒng)的模式主要就是道具來進行制作的擺設(shè)的,現(xiàn)在制作鬼屋是需要結(jié)合電腦,智能科技來進行的。
有人會問:去鬼屋是一種什么感受。答:花錢嚇自己。鬼屋的刺激與蹦極這種刺激感是不同的,不過殊途同歸,兩者都是對心里的一種考驗,鬼屋在制作之初就是奔著給體驗者比較大的心里壓力去的。
讓用戶感到吃驚和感到意外是鬼屋制作設(shè)計的首要前提,如果這個鬼屋制作設(shè)計得一點都不嚇人的話,那么這個鬼屋也就失去了它的樂趣。
其次便是路徑的設(shè)計,如果一路什么都沒發(fā)生,那么用戶最終會感到很無聊,但是路上偶爾來點驚嚇,用戶就會覺得,嗯,還不錯。
鬼屋里自然就少不了鬼了,扮鬼的工作人員一定要專業(yè),更重要的是要能保護自己的人生安全,畢竟,你懂的。
最后可以通過照明來創(chuàng)造陰森恐怖效果。