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鬼屋設計游戲方案一起來看看吧:
1、室內空間類:連接房間或套房,一起游戲。時間以45分鐘為主,大中套房的游戲時間可以更長一些。
2、游戲主題要突出:內每個游戲至少應詳細說明一個游戲主題。
3、游戲階段包含社交媒體、團結協(xié)作等元素:優(yōu)化同伴之間的責任分擔,做到人人參與、人人投入、人人滿意。游戲階段須基于邏輯判斷,不可以局限性單純性找物件。
4、案例線索設計:包括天文、自然地理、歷史時間、數學、外語、工藝美術、歌曲、體育文化、經濟發(fā)展、法律法規(guī)等;可引入部分影視情節(jié)以邏輯線索為主。
5、游戲總人數:單人房每場2-5人,中小房5-8人,大中房8-10人,大房十人以上。
6、游戲主題:可以根據游戲案例中的線索連接設計相關主題。一個主題元素可以拆分成幾集和情節(jié)發(fā)展趨勢設計。
7、設計師基本功:創(chuàng)意文案、美術設計、游戲道具、游戲策劃、解謎設計、文案設計、制作、基礎房屋搭建等。