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游客愿意在鬼屋排隊(duì)的一個(gè)主要原因是鬼屋已經(jīng)變成了一個(gè)逼真的互動(dòng)體驗(yàn)游戲項(xiàng)目,甚至以米老鼠和唐老鴨為特色的樂(lè)園也有一個(gè)幽靈莊園主題公園。
為了營(yíng)造刺激的游戲氛圍,鬼屋的聲音和燈光通常是曲折的通道、微弱閃爍的燈光和煙霧等一系列恐怖的組合,人這給人一種有事情要發(fā)生的感覺(jué),讓游客自己打手電筒探索。
在此基礎(chǔ)上,工作人員和機(jī)關(guān)的配合又是一套攻擊游客腎上腺素的組合拳。他們的合作往往遵循漸進(jìn)恐怖的原則,比如先飛過(guò)幾只蝙蝠,在那之后,工作人員會(huì)彈出并發(fā)出聲音,把東西吹走,讓你大吃一驚。
工作人員會(huì)遵守一些約定俗成的規(guī)則,比如在嚇唬一群游客的時(shí)候,他們很少出現(xiàn)在隊(duì)伍的開(kāi)頭,而是在隊(duì)伍的末端不知不覺(jué)中閃現(xiàn)。在隊(duì)首出現(xiàn)的話(huà),部分游客會(huì)受驚向后逃竄,與后面的人會(huì)合,或者劇透或者破壞氣氛。
如有必要,他們還會(huì)拆散游客并將游客帶到各種迷宮路徑,在恐嚇游客時(shí),工作人員與游客的身體距離往往控制在10厘米左右,以大限度地激發(fā)恐懼。