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首先,氣氛的渲染非常重要,人們往往會保持警惕,但更容易被嚇到,明亮和黑暗的空間都很小,有很多T字,或者走很長的路走廊進入此地后只有一個出口,正面兩側(cè)不為人知,非常的警覺和恐怖。
除了空間、溫度和聲音,氣溫凌也很重要,溫度有點冷,濕度大,會讓人感到焦慮的是,其次是聲音,很多是逃跑或者打架反應,尤其是一些難以區(qū)分的聲音,會引發(fā)這種反應。例如,一個人可能無法區(qū)分風聲和尖叫聲,或者聲音的模糊性可能更容易引發(fā)這種類型的反應,人們很難在這種氛圍中前進。
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與其簡單理解設計鬼屋所需要的燈光,比如簡單的黑暗,小編簡單解釋一下燈光的三點。
1.暗適應原則:鬼屋一開始一定要讓大眾適應暗環(huán)境。
適應昏暗環(huán)境并調(diào)整其對光的敏感度需要時間。這有助于在余下的體驗中獲得一些光線昏暗的黑暗場景。
2.戲劇性的燈光表現(xiàn):光線不完整,使用可以產(chǎn)生很好的效果。
3.使用不穩(wěn)定的光源:這包括閃爍的燈光和模擬電壓不穩(wěn)定的閃爍燈光效果,或閃爍。
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