您好!歡迎來到南平夢幻游樂開發(fā)有限公司官網(wǎng),我司是一家專注于鬼屋設(shè)計(jì)及鬼屋設(shè)計(jì)制作的公司,歡迎來電詳詢!
鬼屋現(xiàn)在作為年輕人釋放壓力的一種方式,已經(jīng)是越來越流行了。故事是鬼屋設(shè)計(jì)的要素之一。
展示設(shè)計(jì)和主題娛樂設(shè)計(jì)較大的不同,就在于前者是給觀眾講述故事,而后者是通過空間、聲光電等各種手段讓觀眾“走進(jìn)故事”。等候區(qū)的氛圍營造對(duì)于觀眾情緒鋪墊很真要,它能在等待過程中,把觀眾從現(xiàn)實(shí)世界中提前拉到故事情境中去。
“走進(jìn)故事”與其說設(shè)計(jì)鬼屋就是設(shè)計(jì)恐怖場景,不如說是在設(shè)計(jì)一個(gè)“鬼”故事。好的鬼屋應(yīng)該有自己獨(dú)特的“世界觀”和故事格局,而不是各種雜亂恐怖元素的堆砌:
一,從品牌經(jīng)營上(傳統(tǒng)的坑爹巡游式鬼屋,賺票就走的除外),擁有自己的故事腳本和故事格局,首先對(duì)鬼屋品牌更富有延續(xù)性和獨(dú)立性,他可以使你的鬼屋品牌延續(xù)和保持自己的風(fēng)格和故事,從而和其他鬼屋區(qū)分開來,形成有的品牌特色。
二,從功能性上:經(jīng)過宣傳,一個(gè)有故事的鬼屋(當(dāng)然是吸引人的故事)更容易在觀眾還未體驗(yàn)鬼屋前就產(chǎn)生各種遐想,對(duì)觀眾的體驗(yàn)是個(gè)很好的情緒鋪墊,這里所說的故事其實(shí)并不復(fù)雜,我們并不需要一個(gè)很跌宕起伏的劇本,但得需要有一個(gè)獨(dú)特的故事背景,其實(shí)觀眾在等候區(qū)或媒體上看到宣傳故事時(shí),就已經(jīng)不自覺踏入你設(shè)置的故事結(jié)構(gòu)中了,由此會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的帶入感。
等候區(qū)的氛圍營造對(duì)于觀眾情緒鋪墊很真要,它能在等待過程中,把觀眾從現(xiàn)實(shí)世界中提前拉到故事情境中去。
三,整體風(fēng)格上,故事腳本會(huì)對(duì)鬼屋整體整體的視覺風(fēng)格的統(tǒng)一有很大的幫助,所有的場景都會(huì)在整個(gè)故事基調(diào)之中,觀眾更容易入戲,身臨其境。詳細(xì)的腳本設(shè)置,有利于體驗(yàn)感的設(shè)計(jì)