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一堆游樂設(shè)施的堆砌并不是一個主題公園......只是一個游樂場而已。同樣,主題景點不僅僅是一些奇特的景觀,成功的主題包裝取決于故事,沒有故事,主題元素只是一些無關(guān)的裝飾品。
一個故事可以有許多。正如SteeSanderson教我們的,主題可以分成很多類別,例如地理,神話,幻想,科學(xué),科幻,電影和文學(xué)與藝術(shù)。這些類別可以構(gòu)成故事的基礎(chǔ),為構(gòu)建主題環(huán)境創(chuàng)造一系列約束和機會。這是講述和傳達(dá)故事的能力,然后讓主題成為生活。
鬼屋設(shè)計作為游樂園主題設(shè)計來探索故事是我們的責(zé)任。在項目開始時,我總是嘗試將幾段探索我們想要在設(shè)計中發(fā)展的故事。然后,這激發(fā)了其他想法的發(fā)展,并增加了概念和設(shè)計階段可以實現(xiàn)的細(xì)節(jié)一致性。